68: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/12/16(金) 15:45:22.67 ID:jUNZYtLg0
正直そんな深く考えることないんじゃね?
得意料理なに?って聞かれたら
うーんじゃあ逆に好きな料理なんですか?
ってきいて、言われたのを、じゃあ練習しときますね
でいいじゃん
70:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/16(金) 15:45:57.20 ID:jp00btWA0
»68
惚れてまうやろ!
72:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/16(金) 15:46:47.11 ID:QuqOlYxF0
»68
こんなんされたら死んじゃうだろ!
75:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/16(金) 15:47:25.34 ID:TC0JnMat0
»68
1000点
80:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/16(金) 15:48:11.38 ID:k61TArRS0
»68
これが女子力
115:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/16(金) 15:54:48.01 ID:LPyyWpUc0
»68
に持って行ける女はもてる
電車の中で個性的な演説をなさってる方をたまに見ますけど、それにマジレスする人ってまずいないじゃないですか。しかしインターネットにおいては、そのようなマジレス行為が日常的に行われています。
旅の良さってのはさ、旅先で楽しむことだけじゃないんだよ
帰ってきた時、見慣れた町や自宅が新鮮なものとして映る
既存の環境の再認識って側面はとても大きい
ソーシャルゲームは面白いのか?
はっきり書いておくとゲーム単体では面白くないと感じる物が多い。ソーシャルゲームだからソーシャル部分を抜いたら面白くないのは当然だが。
但し、そこにソーシャルな繋がりと、多くのユーザーが同時にやるという要素を組み合わせると爆発的に面白い。
更に人間の根源的な感情である自己顕示欲、承認欲求にも大いにリーチしてくる構成になっている。この仕組がとてつもなくすごい発明、発見だと思う。
ゲームの面白さはゲーム性だけで決まるわけではないという事を、脳が化石になった家庭用ゲーム開発者は早く気がつくべきだと思う。
ソーシャルゲームを馬鹿にする家庭用ゲーム開発者は腐る程いるが、現時点で我々はソーシャルゲームがやっている事の一部の業務を担当しているに過ぎない事に気がつくべきだ。
ゲームの面白さはゲーム性とコミュニティによっていくらでも変わるし、それらを相互に融合させたゲームをコンシューマーの枠組みの中で作るのはとても難しい。
例えば面白くない映画を100人で喋りながら見るのはとても楽しい。この場合面白くない事にも価値があることになる。
本来、価値がなかったものに価値を与えるという事が面白いという事はニコニコ動画の成功例で理解できるはず。
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notes/289894864393715 (via otsune)
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【国民アンケート】
Q.日本人は物事を白黒つけるのが下手だと思いますか?
・思う 21%
・思わない 7%
・どちらともいえない 72%
97 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/19(土) 11:47:27.09 ID:4T/c/h9uO
ゴキブリが嫌いなあなたへ
一般的な民家でゴキブリが発生しないようにする方法があります。
1、12月〜2月の間で家中の窓を全開にする。ドアやふすまなど開けれる場所は全開。
2、換気扇を回す。
3、3時間以上そのまま放置。出来たら一晩中が望ましい。
するとその後からゴキブリは発生しません。理由はゴキブリの卵が全てダメになるから。ゴキブリはダメになった卵を見て、よそへ移動します。
まれに新しい住家を求めるゴキブリが通り過ぎたりはありますが、めったにありません。お試しあれ。
98 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/19(土) 11:57:04.69 ID:pf5uKZUn0
»97
まじ?
今年やってみる
105 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/19(土) 12:05:25.57 ID:4T/c/h9uO
»98
理論上マジです。
確か気温が15度以下に二時間で孵化能力を失うので。気をつけることは建物内全ての温度を下げること。
ゴキブリは無駄なことはしないため卵を産んでも無駄とわかればよってはきません。
ただ、どうしても流れゴキブリ(と呼んでいます住家を探しているゴキブリ)に偶然遭遇する可能性はありますが、見つけても孵化能力を失った卵を見るとどこかへいきます。